Game online mulai berkembang pada akhir 1990-an ketika koneksi internet semakin mudah diakses. Pada saat itu, game seperti Diablo (1996), Ultima Online (1997), dan EverQuest (1999) menjadi pelopor. Mereka menawarkan dunia virtual yang luas dan interaksi antar pemain secara real-time.
Perkembangan di Tahun 2000-an
Memasuki era 2000-an, game online semakin populer:
Platform distribusi digital seperti Steam (2003) memudahkan orang membeli, mengunduh, dan bermain game secara online.
Counter-Strike (1999–2000) mengubah dunia game FPS menjadi kompetitif.
World of Warcraft (2004) menghadirkan MMORPG dengan jutaan pemain aktif.
Leave a Reply